台北國際電玩展明(25)日登場,智冠(5478)、橘子等線上遊戲公司,以及微軟、索尼、任天堂等三大遊戲機的台廠供應鏈,將聯手搶食商機,預計對今年第1季的業績將有提振效果。
相較去年會展,台北國際電玩展今年設攤率年增17%、參展企業年增43%、參展國家數成長86%,三大指標同步成長,顯見台北國際電玩展地位愈來愈高,吸引更多遊戲商進駐。
台新投顧副總經理黃文清表示,遊戲產業進入寒假與農曆年旺季,促使宅經濟概念及話題持續發酵,而本周登場的台北國際電玩展,更預期將帶這股潮流帶到最高峰。
觀察台股盤面上,包括智冠、網龍、華義、歐買尬、辣椒、橘子等線上遊戲廠,以及微軟、索尼、任天堂等三大遊戲機概念股,都躍居為電玩展概念股,業績可望同步受到激勵。
至於遊戲機供應鏈,微軟、索尼、任天堂等三大概念股,主要分布在中游的電源供應器、光碟機、連接器、電源線、散熱風扇、散熱片,以及下游組裝。
日盛投顧總經理李秀利指出,農曆年前,台股將有股濃濃電玩展味道,預料炒熱遊戲族群熱潮,除線上遊戲類股可留意外,包括遊戲機及相關零組件等族群,也都可望受到展覽激勵。
遊戲業者表示,以往受學生族群寒、暑假影響,遊戲業營收高峰多落在第1季與第3季,然而近年遊戲股營收表現似乎不受影響,呈現「淡季仍旺」市況,因此邁入第1季後,「旺季要更旺」便成業者目標。
事實上,遊戲業績起伏向來隨季節變化,和景氣較無明顯連動,但受宅經濟帶動,多款遊戲玩家近年明顯增加,其中又以30歲左右族群為首,這股「移動滑鼠」取代「高消費娛樂」的熱潮,正是讓遊戲股營收長紅的關鍵。
(出處: 經濟 財經 投資自有風險,請投資人審慎評估)
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